游戏企业高速发展游戏人才高薪难觅探秘之十八 7年前,为了缓解当时的就业压力、增加国人接受高等教育的机会,高校扩招。1998年,全国高校的招生人数为180万,1999年扩招比例高达47%,其后3年分别以25%、17%、10%的速度增长。到了2005年,高校招生人数已达到530万人。当初那些因为“扩招”受益的“天之骄子”,现如今,却面临巨大的就业压力,甚至是一毕业就失业的尴尬。有关职业教育专家建议,在如此激烈的就业竞争下,大学毕业生可以继续接受相关领域的职业教育培训,比如到游戏学院学习一年,将具备比别人更多的就业竞争优势,可以轻松找到满意的工作。 8个月胜过4年 大学毕业生的技能不足问题是个老问题了,有专家认为,当前我国高等教育重理论轻实践的教育方式,导致高校毕业生缺乏足够的专业技能,大部分毕业生进入企业后必须接受再培训才能上岗。这种书本知识与实际技能之间的距离,带来的结果是用人单位更愿意聘用有一定工作经验的人员,或者能迅速上手的人员。这在无形中又增加了应届大学毕业生的就业压力。 有调查显示,没受过职业技能培训的大学应届生,一般不太可能直接应聘到对技能要求较高的高薪行业,如游戏行业,这些行业因为待遇较高因此对求职人员技能熟练度的要求也会相应较高。 吴浩就曾经是应届毕业后直接到游戏行业应聘的失败者。在高校学习计算机专业的4年里,吴浩明显感觉到所学的专业知识有些滞后,实践机会明显不足。毕业后在一次到游戏企业的应聘中,他惊讶地发现,几个高中毕业生的动手能力比他更强,更能解决实际问题。原来,这几个高中生高考落榜后选择了在深圳游戏学院学习不到一年。当然这次应聘吴浩以失败告终,这件事深深触动了吴浩,他很自然产生了去游戏学院再学习的想法。因为有一定基础加上努力,他很快就成为了班上成绩最好的学生之一,一年后再次就业时,吴浩很顺利的进入到一家大型网络游戏公司,开始了他游戏程序员的职业生涯! 本科生薪水胜过研究生 高进属于聪明却贪玩的类型,高考时因为IT的热门而报考了计算机这个专业,在大学里他却没有花太多的精力在学习上,毕业时成绩平平,动手能力几近于零。所以毕业时高进发现想找到一份满意的工作非常困难。在无所适从的时候,高进爸爸听说深圳游戏学院就业率可以达到90%以上,就建议他也去学习一下专业技能。刚开始,高进还有点犹豫:我大学学习了四年,还是不好找工作,去游戏学院学习一年真的能改变现状吗? 但是在入学一个星期后高进就改变了原来想法,因为在游戏学院一周所学到的知识比他在大学里半年学到的还要多,还要实用!游戏设计一直是他喜欢的领域,他的聪明才智全被激发了出来,加上班里的学习氛围特别高涨,他感觉自己一直处在极力吸收知识和锻炼能力的状态中。在毕业前的就业推荐时,他主动要求去自己心仪已久的著名网络公司面试,系统的知识和出色的动手能力让面试人员当时就露出了赞许的眼光。3个月后,高进已经开始独立负责一个项目,月薪竟然比同时进公司的研究生还要高!